Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : °ÔÀÓ/°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö / °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Game Programming Gems 5 - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ Kim Pallister
¤ý¿ª ÀÚ ·ù±¤
¤ý±¸ ºÐ ¹ø¿ª¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2006³â 03¿ù 15ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 30,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 948 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 978-89-5674-306-1
¤ý³­À̵µ Áß±Þ.»ó±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç
¿À´Ã³¯ÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¸¶ÁÖÄ¡´Â ¼ö¸¹Àº ³­Á¦¸¦ ÇìÃÄ ³ª°¡´Â µ¥ ±æ¶óÀâÀÌ ¿ªÇÒÀ» ÇØ¿Â

Game Programming Gems ½Ã¸®ÁîÀÇ »õ·Î¿î Ã¥!


¾÷°è Àü¹®°¡µéÀÇ ÁöÇý·Î °¡µæ Âù ÀÌ 5±ÇÀº ÆíÁýÀÚµéÀÌ »õ·Ó°Ô ¹ß±¼ÇÏ°í ¸Å²ô·´°Ô ´ÙµëÀº 62°³ÀÇ º¸¼® °°Àº ±ÛµéÀ» ´ã°í ÀÖ´Ù. ±× ±Ûµé¿¡´Â µ¶ÀÚÀÇ ´ç¸é ¹®Á¦¸¦ Ç®¾îÁÖ¸ç ÀÌÈÄÀÇ °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ¿µ°¨À» ÁÖ´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ ÅëÂû°ú ±â¹ýÀÌ °¡µæ Â÷ ÀÖ´Ù.

µ¶ÀÚ¿Í µ¶ÀÚÀÇ ÆÀÀº ÇöÀçÀÇ Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ °³¹ßÀ» ÁøÇàÇÔ°ú µ¿½Ã¿¡, Àú ¾ð´ö ³Ê¸Ó º¸ÀÌ´Â ½Å±â¼ú¿¡µµ ´ëºñÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²²¶ó¸é ¾ó¸¶µçÁö °¡´ÉÇÑ ÀÏÀÌ´Ù. ¹è¿ì°í ÀÍÇô¼­ ½á¸Ô¾î º¸½Ã±æ!

ÁÖ¿ä ³»¿ë

  • ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀϹÝ: °ÔÀÓ¿¡¼­ ÅØ½ºÆ® ÀÚ·á ÆÄ½ÌÇϱâ, ÅÛÇø´À» ÀÌ¿ëÇÑ C++ ¹Ý¿µ ±â´É ±¸Çö, ÀϹÝÀû ÆäÀÌÀú, BSP Æ®¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ CSG ±¸Ãà, ·ç¾Æ¸¦ °ÔÀÓ¿¡ ÅëÇÕÇϱâ

  • ¼öÇÐ: ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ±âÇÏ ´ë¼ö, ÃÖ¼Ò °¡¼Ó ¿¡¸£¹ÌÆ® °î¼±, ÃÖ¼Ò ¼öÄ¡ ±Ù»ç, °Å¿ï°ú °ü¹®À» À§ÇÑ ºñÇ¥ÁØ ½Ã¾ß ÀýµÎü

  • ÀΰøÁö´É: AI ÆÛÅÙ¼ÈÀåÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ºü¸¥ ´ë»ó µî±Þ Æò°¡, PVMÀ» ÅëÇÑ º´·Ä AI °³¹ß, A*¸¦ ³Ñ¾î¼­, µ¿Àû A*, ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÚµ¿ÀûÀÎ ¾öÆó ã±â

  • ¹°¸®: °ÔÀÓ ¹°¸®¸¦ À§ÇÑ °ø±â¿ªÇÐ, Áú·®-¿ë¼öö ¸ðÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ¿Ê°¨ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, °¡¾Ð ¿¬Ã¼ ¸ðÇü, 3Â÷¿ø Â÷·® ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷ÀÓ

  • ±×·¡ÇÈ: »ç½ÇÀûÀÎ ³ª¹«¿Í ½£À» À§ÇÑ 2.5Â÷¿ø ÀÓÆ÷½ºÅÍ, °ÝÀÚ ¾ø´Â Á¦¾î °¡´ÉÇÑ ºÒ, ºôº¸µå ÀÔÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °­·ÂÇÑ Æø¹ß È¿°ú, º¸¼® ·»´õ¸µ, ÀýÂ÷Àû ·¹º§ »ý¼º

  • ³×Æ®¿÷ & ¸ÖƼÇ÷¹À̾î: MMOGÀÇ ´ë±Ô¸ð/¿Â¶óÀÎ/¿µ¼Ó¼º À¯Áö, ÀÌÀ½¸Å ¾ø´Â ¼¼°è ¼­¹ö, ºñ¼Ó¾î °É·¯³»±â ½Ã½ºÅÛ, ¿ø°Ý ÇÁ·Î½ÃÀú È£Ã⠽ýºÅÛ, ¾ÈÀüÇÑ ³­¼ö ½Ã½ºÅÛ

  • ¿Àµð¿À: ´ÙÁß ½º·¹µå À½Çâ ±â¹ý, ±×·ìº° »ç¿îµå °ü¸®, 3Â÷¿ø Ç¥¸éÀ» ¹ßÀ½Ã¼·Î »ç¿ëÇϱâ, µÇ¸ÔÀÓ Áö¿¬¸Á¿¡ ±Ù°ÅÇÑ ºü¸¥ ȯ°æ ¹ÝÇâ, ´ÜÀÏ È­ÀÚ À½¼º ÀνÄ



ÀúÀÚ ¼Ò°³
Kim Pallister´Â IntelÀÇ Software Solutions GroupÀÇ ¿£Áö´Ï¾î¸µ °ü¸®ÀÚÀÌÀÚ ±â¼ú Àüµµ»ç·Î, ½Ç½Ã°£ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇȰú °ÔÀÌ¹Ö ±â¼ú ºÐ¾ß¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ°í ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù. KimÀº ÀÌ ½Ã¸®Áî¿¡ ¿©·¯ ±ÛµéÀ» ±â°íÇßÀ¸¸ç, 「Game Programming 3」¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÏ¹Ý ¼½¼ÇÀÇ ÆíÁýÀڷεµ ÀÏÇß´Ù.

Mark DeLoura´Â Game Programming Gems ½Ã¸®ÁîÀÇ Ã¢¼³ÀÚ·Î, ÇöÀç Sony Computer Entertainment America¿¡¼­ °³¹ßÀÚ °ü°è °ü¸®ÀÚ·Î ÀÏÇϸ鼭 PlayStation°ú ¹Ì·¡ÀÇ ¿À¶ô ¸Åü Á¦Ç°µé¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ°í ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù.
 
½Ã¸®ÁîÀÇ ´Ù¼¸ ¹øÂ° Ã¥ Game Programming Gems 5ÀÇ ¹ø¿ª¼­°¡ µåµð¾î ³ª¿Ô½À´Ï´Ù. ÀÌ ½Ã¸®ÁîÀÇ ¸ðŰ¡ µÈ Graphics Gems ½Ã¸®Áî°¡ 1995³â±îÁö ÃÑ 5±ÇÀÌ ³ª¿Ô´Âµ¥, Á¤È®È÷ 10³â ÈÄÀÎ 2005³â¿¡ À̸£·¯¼­ GPG ½Ã¸®Áî Á¦ 5±ÇÀÇ ¿ø¼­°¡ ÃâÆÇµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ´ÙÇàÈ÷µµ, Graphics Gems¿Í´Â ´Þ¸® GPG ½Ã¸®Áî´Â 5±ÇÀ» ³Ñ¾î °è¼Ó À̾îÁú ¿¹Á¤À̰í, ¹ø¿ª¼­µµ ±×·² °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ÇÑ ½Ã¸®Áî°¡ 5±Ç±îÁö °è¼ÓµÉ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº ´ë´ÜÇÑ ÀÏÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ÇÑ ½Ã¸®ÁîÀÇ ¹ø¿ª¼­°¡ 5±Ç±îÁö ³ª¿Â °Í ¿ª½Ã ¾Æ¸¶µµ À¯·Ê°¡ ¾ø´Â(Àû¾îµµ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû¿¡¼­) ÀÏÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. 1±ÇºÎÅÍ 5±Ç±îÁöÀÇ ¿ªÀڷμ­ Ä¿´Ù¶õ ÀںνÉÀ» ´À³§´Ï´Ù. ±×¸®°í ÃâÆÇ ½ÃÀåÀÇ º¯È­¿¡µµ Èçµé¸®Áö ¾Ê°í ½Ã¸®Áî ±âȹÀ» À¯ÁöÇÑ Á¤º¸¹®È­»ç °ü°èÀںе鿡°Ô °í¸¶¿òÀ» ÀüÇÕ´Ï´Ù.

¹°·Ð ÀÌ ½Ã¸®Áî°¡ Áö¼ÓµÇ´Â µ¥ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ °ÍÀº ÀúÀÚµé°ú µ¶ÀÚµéÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀúÀÚµéÀÌ ¾ø¾ú´Ù¸é Ã¥ÀÌ ¾Æ¿¹ ³ª¿ÀÁö ¾Ê¾ÒÀ» °ÍÀ̰í, µ¶ÀÚµéÀÇ ¼º¿øÀÌ ¾ø¾ú´Ù¸é ½Ã¸®Áî°¡ ÀÌÅä·Ï ¿À·¡ Áö¼ÓµÇÁö ¸øÇßÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

µ¶ÀÚµéÀÇ ¼º¿øÀÌ ²À Ã¥ÀÇ ÆÇ¸Å·®¿¡¸¸ ±¹ÇѵǴ °ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÆÇ¸Å·®°ú´Â »ó°ü¾øÀÌ, ¿Â¶óÀÎ Æ÷·³ Ȱµ¿°ú ¼­Æò µîÀ» ÅëÇØ¼­, ±×¸®°í ¹«¾ùº¸´Ùµµ ÀÌ ½Ã¸®ÁîÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÚ½ÅÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Á÷Á¢ Àû¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÌ ½Ã¸®Áî°¡ °ÔÀÓ °³¹ß »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀü¿¡ Áß¿äÇÑ Àǹ̸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ½À» º¸¿© ÁØ °ÍÀ̾߸»·Î °¡Àå Å« ¼º¿øÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¹ø¿ª¼­ ÃâÆÇ¿¡ °ü·ÃµÈ ¸ðµç ºÐµéÀ» ´ë½ÅÇØ¼­ µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐ²² ±íÀº °¨»çÀÇ ¶æÀ» ÀüÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í, ±¹»ê ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡´Â Å©·¹µðÆ®¶ó´Â °Ô ¾ø´Ù´Â ±«´ãµµ ÀÖÁö¸¸, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÌµç ÆÐŰÁö °ÔÀÓÀÌµç ¾ðÁ¨°¡´Â Å©·¹µðÆ®¿¡ "°¨»ç: GPG ½Ã¸®Áî"¶ó´Â ¹®±¸¸¦ ½ÇÀº °ÔÀÓÀÌ »ý°Ü³­´Ù¸é ±â»Ú°Ú½À´Ï´Ù(ÀÌ¹Ì ÀÖ´Ù¸é ¾Ë·ÁÁÖ¼¼¿ä).

ÀúÀÚµé À̾߱⸦ ÇÏÀÚ¸é, µåµð¾î Çѱ¹ÀÎ ÀúÀÚÀÇ ±ÛÀÌ GPG 5¿¡ ½Ç¸®°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÁÖÀΰøÀº GpgStudy Æ÷·³¿¡¼­µµ Ȱ¹ßÈ÷ Ȱµ¿ÇϽô ¹èÇöÁ÷(imays) ´ÔÀÔ´Ï´Ù. ¹èÇöÁ÷ ´ÔÀÇ ±ÛÀº 6.4 "ºü¸£°í È¿À²ÀûÀÎ ¿ø°Ý ÇÁ·Î½ÃÀú È£Ãâ ±¸Çö"À¸·Î, °³ÀÎÀûÀ¸·Î ÀÌ Ã¥ Àüü¿¡¼­ °¡Àå Ä£ÀýÇϰí Ãæ½ÇÇÑ ±ÛÀ̶ó°í Æò°¡ÇÕ´Ï´Ù. Çѱ¹ÀÎ ÀúÀÚ°¡ ¿µ¹®À¸·Î ±ÛÀ» ¾´´Ù´Â °Ô º¸Åë ÀÏÀº ¾Æ´Ñµ¥, ÈǸ¢ÇÑ ±ÛÀÌ ½Ç·Á¼­ Àú±îÁö ÀÚ¶û½º·¯¿ü½À´Ï´Ù. Á¦ Á¹¿ªÀÌ ±ÛÀÇ °¡Ä¡¸¦ ¶³¾î¶ß¸®Áö ¾Ê±â¸¸À» ¹Ù¶ö »ÓÀÔ´Ï´Ù.

¹ø¿ªÀÇ ÁúÀ» Á¦¿ÜÇÒ ¶§ GPG ¹ø¿ª¼­ÀÇ °¡Àå Å« ¾àÁ¡Àº, ¿ø¼­ ÆíÁýÀÚ, ÀúÀÚµéÀÌ ´À³¢´Â ±â¼úÀÇ È帧ÀÌ ±¹³» °ÔÀÓ °³¹ß ÇöȲ°ú Á¤È®È÷ ¸Â¾Æ¶³¾îÁöÁö´Â ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ ±¹³»ÀÇ À帣 Æí½ÄÀ̳ª ÆÐŰÁö °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ºÎÀç¿Í ¸Â¹°·Á¼­ ¡°´ë´ÜÇØ º¸ÀÌ´Â ±ÛµéÀº ¸¹Áö¸¸ µüÈ÷ ½á¸ÔÀ» °Ô ¾ø´Ù¡±´Â Æò°¡µµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ½Ç³» ȯ°æÀÇ 1ÀÎĪ ½´ÆÃÀ̳ª ¾×¼Ç °ÔÀÓ, º»°ÝÀûÀÎ ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀÌ ºÎÁ·ÇÑ »óȲ¿¡¼­, ±×¸®°í Æò±ÕÀûÀÎ PC¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓµéÀÌ ¸¹Àº »óȲ¿¡¼­ Ãֽб׷¡ÇÈ Ä«µå ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Áøº¸ÀûÀÎ ·»´õ¸µ ±â¹ýÀÌ¶ó´ø°¡ ¹°¸® ±â¹Ý ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °°Àº ÁÖÁ¦µéÀº ±×¸²ÀÇ ¶±ÀÏ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ·± ¾àÁ¡ÀÌ ÀåÁ¡À¸·Î º¯ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ½Ã¸®Áî¿¡ ½Ç¸° À̱¹ÀûÀÎ(?) ÁÖÁ¦µé¿¡ °í¹«¸¦ ¹Þ¾Æ¼­ ±âÁ¸¿¡ ½ÃµµÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø À帣³ª ±â¹ý¿¡ µµÀüÇÏ´Â °³¹ßÀڵ鵵 ÀÖÀ» °ÍÀ̱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

GpgStudy Æ÷·³¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î, ¼³°è, ÆÐÅÏ, ±¸Á¶ °°Àº ÀϹÝÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÁÖÁ¦¿¡ ´ëÇÑ ³íÀǰ¡ ±×·¡ÇÈÀ̳ª ¹°¸®, AI °°Àº ±¸Ã¼ÀûÀÎ ÁÖÁ¦¿¡ ´ëÇÑ ³íÀǺ¸´Ù Ȱ¹ßÇÑ Çö»óµµ À§¿¡¼­ ÁöÀûÇÑ ¹®Á¦¿Í °ü·ÃµÇ¾î ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇÑ °¡Áö ´ÙÇàÀÎ °ÍÀº, GPG 4¿¡¼­ Á» ÁÙ¾îµé¾ú´ø '¡®ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀϹÝ' ¼½¼ÇÀÌ À̹ø GPG 5¿¡¼­´Â ´Ù½Ã ¿ø·¡ ¼öÁØÀ¸·Î µ¹¾Æ°¬´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. GPG 4¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÏ¹Ý ¼½¼ÇÀÇ ±ÛÀº 14°³·Î, GPG 3ÀÇ 17°³¿¡ ºñÇØ 3°³°¡ ÁÙ¾î µç ¼öÁØÀ̾ú´Âµ¥, GPG 5¿¡¼­´Â ´Ù½Ã 17°³°¡ µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾î·µç, "ÀÚ½ÅÀÇ ´ç¸é °úÁ¦¿¡ ¸Â´Â ±ÛÀ» Àаí Ȱ¿ëÇÑ´Ù"¸¦ ±âº»À¸·Î Ç쵂 "¿­¸° ¸¶À½À¸·Î »õ·Î¿î °ÍÀ» ¹è¿î´Ù"¸¦ °çµéÀÌ´Â µ¶¼­¹ýÀÌ À¯È¿ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

°ÔÀÓ °³¹ßÀÚ °øµ¿Ã¼ÀÇ »óȲÀº GPG 4ÀÇ ¿ªÀÚÀÇ ±ÛÀ» ¾µ ¶§¿Í Å©°Ô ´Þ¶óÁöÁö ¾ÊÀº °Í °°½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÇ ºí·Î±× Ȱµ¿ÀÌ À̾îÁö°í ÀÖÀ¸³ª Àü¹ÝÀûÀ¸·Î´Â ħü±â¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ KGDA »çÀÌÆ®ÀÇ Ä§Ã¼´Â »ó´çÈ÷ °¡½¿ ¾ÆÇ ÀÏÀÌÁö¸¸, KGDA Ȱµ¿¿¡¼­ À¥ »çÀÌÆ®°¡ Â÷ÁöÇÏ´Â ºñÁßÀÌ ÁÙ¾îµå´Â °ÍÀÌ ¹Ýµå½Ã ³ª»Û ÀÏÀº ¾Æ´Ò ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. KGDA°¡ ÁÖ°üÇÏ´Â ¿©·¯ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ Çà»çµéÀÇ ÁúÀûÀÎ ¹ßÀü¿¡ ÁÖ¸ñÀ» ÇÏ´Â °Ô ÇÕ´çÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ »õ »çÀÌÆ®·Î´Â 3D ±×·¡ÇÈ, °ÔÀÓ°ú °ü·ÃµÈ ¹®¼­ ÀÌ»óÀÇ ÀÚ·á(½ºÅ©¸°¼¦, µ¿¿µ»ó, ¼Ò½º ÄÚµå, ½ÇÇà ÆÄÀÏ µî)ÀÇ Áý°áÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â DexGame(http://www.dexgame.com/)°ú °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ·á µµ¼­°üÀ» Ç¥¹æÇÏ´Â Galexandria(http://www.galexandria.com)°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ °øµ¿Ã¼ÀÇ ¹ßÀüÀ» À§Çؼ­´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ÀÛǰÀ» °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »çÀÌÆ®°¡ ²À ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢Çߴµ¥, DexGameÀÌ »ý°Ü¼­ Á¤¸» ´ÙÇàÀÔ´Ï´Ù. ¸¹Àº Âü¿©¸¦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ±×¸®°í Galexandria ¿ª½Ã Áö±ÝÀº Ȱµ¿À» Áß´ÜÇÑ ¡®¾ÆÆ¼Å¬ Àü¹® »çÀÌÆ®¡¯ Spirit3d.net°ú ¿©ÀüÈ÷ ¿î¿µµÇ±ä ÇÏÁö¸¸ °øµ¿ ¹ø¿ª ÀÛ¾÷Àº ´õ ÀÌ»ó ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾Ê´Â GpGiki(http://www.gpgstudy.com/gpgiki/)ÀÇ ÁÁÀº ´ë¾ÈÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

GPG 4°¡ ³ª¿Ã ´ç½Ã¿Í ºñ½ÁÇϰÔ, ±¹³» °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÇ Àü¸ÁÀº ÇÑÆíÀ¸·Î´Â ¹à°í ÇÑÆíÀ¸·Î´Â ¾îµÎ¿î »óȲÀÔ´Ï´Ù. ±âÁ¸ ¿Â¶óÀÎ ½ÃÀåÀÇ Æ÷È­¿Í »õ·Î¿î ÄÜ¼Ö Ç÷§ÆûÀÇ µîÀåÀ¸·Î ÀÎÇØ âÁ¶ÀÇ ºÎÀç ¹®Á¦°¡ ´õ¿í Áß¿äÇÏ°Ô ´Ù°¡¿Ã °ÍÀ̶ó´Â Á¤µµÀÇ ¿¹»óÀº ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·± ¸¸Å­, "°ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ Ã¢Á¶Àû ´É·ÂÀ» ¸¶À½²¯ ÆîÄ¥ ¼ö ÀÖ´Â °ø°£°ú ¼ö´ÜÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé"À̶ó´Â ¸»ÀÌ ¸Â´Â´Ù¸é ÀÌ GPG ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿ªÇÒÀº ´õ¿í ´õ Áß¿äÇØÁú °ÍÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡ ¹º°¡ º¯È­°¡ ÀÏ °ÍÀº È®½ÇÇϳª ±× º¯È­°¡ Àڽſ¡°Ô ¾î¶² ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¥Áö ºÒÅõ¸íÇØ¼­ °í¹ÎÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¶ó¸é, ÀÏ´ÜÀº ÀÌ ½Ã¸®Á ÅëÇØ¼­ ¾î¶² º¯È­¿¡µµ Èçµé¸®Áö ¾Ê´Â ÀڽŸ¸ÀÇ ½Ç·ÂÀ» ½×¾Æ ³ª°¡¸é ¾î¶³±î ½Í½À´Ï´Ù.

Ç×»ó ÇÏ´Â À̾߱âÀÌÁö¸¸ ¹ø¿ª¼­¸¦ ³»¸é¼­ Á¶±Ý ´õ ½Ã°£À» µé¿´´Ù¸é, ¿ø°í¸¦ ÇÑ ¹ø¸¸ ´õ °ËÅäÇß´Ù¸é ÇÏ´Â ÈÄȸ¸¦ ´À³§´Ï´Ù. ƯÈ÷ À̹ø¿¡´Â Çѱ¹ÀÎ ÀúÀÚÀÇ ±ÛÀÌ Æ÷ÇԵǾî Àֱ⠶§¹®¿¡ ¹ø¿ª¿¡ ´ëÇÑ ºÎ´ãÀÌ ´õ¿í ÄǽÀ´Ï´Ù. Ç×»ó ±×·¸µíÀÌ ¿À¿ª, ¿ÀŸ¸¦ ¹ß°ßÇϼ̴ٸé GpgStudy (http://www.gpgstudy.com/)¿¡ º¸°íÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
¿ÃÇØ¿¡µµ ¸ÚÁø °ÔÀÓ ¸¸µå½Ã±æ!
 
¼Ò½º ÄÚµå¿Í µ¥¸ð / OpenGL À¯Æ¿¸®Æ¼ ŸŶ(GLUT v3.7.6) / SunÀÇ J2SE / Microsoft DirectX 9 SDK
 
"Á¤º¸¹®È­»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼­´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù.
- Game Programming Gems 5
- OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
- AI Game Programming Wisdom 2
- Game Programming Gems 4
- OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
- OpenGL Extensions Guide
- ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
- ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
- C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
- ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
- ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
- Game Coding Complete
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
- Real-Time Rendering 2ÆÇ
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
- °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
- Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
- °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
- Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- Game Programming Gems 3
- AI Game Programming Wisdom
- DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
- 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
- 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
- DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
- °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
- Game Programming Gems 2
- OpenGL Game Programming
- °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
 
                                  
ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»